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  • 蔚蓝档案-什亭之匣
    2026-03-27 养成规划新增 礼物计算,支持计算多个学生最优喂礼物策略 养成规划 学生配置 支持通过好友码一键导入角色练度,用于计算素材缺口、刷图策略、礼物喂养策略 2025-12-16 新增 养成规划,支持素材规划、最优刷图计算、好感计算
  • 国服实时总力战数据-BA工具网:什亭之匣 - GameKee
    【P1】总力战实时档位:涵盖官服 B服,可看各排名(含二档线)的分数,及对应难度时间等,可看实时总力战参与人数,10分钟更新1次,采用爬榜获取数据,因此数据是确保准确的。
  • Home | Schale DB
    A database and calculation tool for the mobile game Blue Archive
  • 关于总力战得分【碧蓝档案吧】_百度贴吧
    得分由3部分相加得到:时间分+难度分+血量分。 下面详细介绍一下每部分是如何计算的。 时间分 可能是最有意义的一部分,毕竟你一般不会跨Boss比分数;打同一个Boss时肯定是高难比低难分高;打同一个难度时难度分和血量分就注定了,只有时间分有变数需要卷。
  • Blue Archive Character Planner
    Plan and optimize your characters in the game Blue Archive with this comprehensive tool
  • 请问有没有总力战时间对应分数的表格呢 178
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  • [萌新提问] 找一个能算总力分数的网站 (已找到) NGA玩家社区
    NGA玩家社区讨论如何找到计算总力分数的网站,为新手提供帮助。
  • 【蔚蓝档案】沙勒总决算「库存管理」计算器使用教程
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